Anonim
RullidT2 Lase headel aegadel jätkuda.

USAopoly Rollers nõuab strateegiat, õnne ja palju täringute veeremist. Mäng on võidujooks tippu, kuna mängijate eesmärk on täita kogu laud enne vastaseid, samal ajal üritavad nad koguda žetoone, et koguda punkte. Mängija, kes täidab oma laua, teenib kõigepealt kaks punkti ja mängija, kes kogub kõige rohkem žetoone, teenib ühe punkti. Mängu võidab esimene mängija, kes kogub pärast mitut vooru viis punkti. Noorematel mängijatel on tõenäoliselt probleeme mängu tehnilistele aspektidele keskendumisega, mistõttu on see kõige parem lastele, kelle vanus on vähemalt 8 aastat.

Enne mängu käivitamist peab iga mängija koguma mängulaua, 15 markerit, mis vastavad tema laua värvile, 10 lillat žetooni (igaühe väärtus on viis punkti) ja viit valget žetooni (mõlemas 1 punkt). Kui kõik on valmis, võtab esimene mängija, kes veeretab, kõik kuus täringut ja veereb õnne proovile panemiseks.

Mängu eesmärk on veeretada sarnaselt nummerdatud täringukomplekte, et täita need kohad mängulaual. Mängija võib täringut veeretada igal täringul kuni kolm korda. Pärast iga veeretamist valib ta, millised täringud kõrvale jätta ja millised uuesti veeretada. Pärast kolmandat mängu või enne seda, kui mängija on täringute valikuga rahul, on aeg liikuda.
RullidT

Näiteks kui täring, mis mängijale rullide lõpus jääb, on 1, 4 4 ja 3, võib ta täita nende laual oleva avatud sektsiooni 1 ja 4 tühiku jaoks, nagu neil on õiges koguses täringuid, mida nad vajavad mõlemas teenindusajas. Mängija peab punkti 3 mitte arvestama, sest kogu pesa täitmiseks ei piisa.

Mängu edenedes ja mängijad peavad oma tahvleid täitma, peavad nad sektsiooni sulgema. Seda tehakse siis, kui mängija veereb sobiva numbri pesa juba täis ja asetab markeri täiendavale vahekaardile SULETUD või alumisele sakile iga tahvli rea peal. Kui mängija sulgeb lõigu täielikult, annab see talle õiguse koguda teistelt mängijatelt žetoone, kui nad sellele numbrile maanduvad. Näiteks kui mängija terve rida 3-sid on täis ja suletud, siis kui ta 3-t veereb, peab mängija koguma kolm žetooni igalt mängijalt, kelle 3 pesa pole suletud.

Traditsioonilistele täringutele lõbusate keerdumiste lisamiseks on kahel täringul spetsiaalsed näod. Lillal täringul on 6 asemel täht, mis toimib metsikuna. Mustal stantsil on 6 asemel ZAP ja see tühistab kogu rulli. Teisisõnu, mängija ei tohi kasutada ühtegi täringut rullist, mis sisaldab ZAP-i. Yikes!