Anonim
Image

Kas päästa maailm lihtsalt sushit süües? Lõpuks kangelane, kellega saan suhestuda.

Sushi Striker: Sushido moodus on äratundmismäng, mis on nüüd saadaval Nintendolt Nintendo 3DS süsteemide perekonnale ja Nintendo Switchile. See mäng on kõige puhtamal kujul lõbus. Kõik selle kohta on hea aeg - alates tegelastest kuni nätskete võtteplatsideni kuni mängu endani välja.

Loos on kuri impeerium võtnud üle maailma - ja KÕIK sushid sellega. Vaatamata sellele, et ma ise pole suur sushi-fänn (ärge mõistke mind kohut), ei tea paljud loo tegelased isegi seda, mis sushile maitseb, mis isegi minu jaoks kõlab absurdselt. Mängite orbuna nimega Musashi, kes kaotas Sushi sõdades oma (saate valida) vanemad, on teel Sushi-ründajaks ja vabastab kinnipeetud kala kõigist uuesti nautimiseks. Kingite uhkusega oma isa jope, mis lihtsalt juhtub olema Sushi Striker jope! Kas teile võidakse saatus anda enamat? Cuuuuuurious.

Sushi-ründajaks olemine tähendab, et teil on sõna otseses mõttes palju plaati, sealhulgas väljakutseid esitavaid impeeriumi liikmeid ja muid kurjategijaid, kes seisavad teie teel teie teekonnal sushilahingutega. Igas lahingus on kaks vastast, kellel on juurdepääs kolmele pidevalt muutuva sushi konveierilindile ja keskel seitsmendale jagatud vööle. Ühendate sisuliselt sama värvi liikuvad taldrikud, sööte sushit ja siis viskate plaadid vastaste juurde tagasi, et nende HP kahandada. Sushi ja kõhuvalu suhe on siin üllatavalt madal.

Image

Nagu me nüüd teame, on sushit vähe, nii et kohtute kalade pakkumisel ja lahingutes osalemisel ning uute käepärase jope kinnitamisel uute kohtumistega Sushi Sprites. Kui üks neist spritidest pakub teile tükikese sushit ja te sööte seda, siis liituvad nad teie meeskonnaga ja saate nendega lahingu teha. Lahingus saate varustada kuni kolm neist jumalikest olenditest.

Igal Sushi Sprite'il on oma eriline oskus, mis aitab teil igas lahingus domineerida, näiteks keerates kõik oma plaadid teatud aja jooksul sama värvi või suurendades rohkem vastaseid, kui viskate plaadid oma vastasele. Kui edenete ja saate rohkem kogemusepunkte, tõusevad ka Musashi ja nende tasemed ning paljud muutuvad võimsamateks vormideks.

Mängus on iga sushi-strikini kohtumise vahel muljetavaldav hulk lugu, mis muudab kogu kogemuse üldiselt nauditavamaks. Saatepildid näevad välja nagu rõõmus laupäevahommikune koomiks. Ja selleks on rohkem kui 150 etappi, see on palju sisu.

Mäng on omamoodi nagu segu Yo-Kai Watchi ja Bejeweledi vahel. Mängijad vajavad kiire tempo saavutamiseks täielikku strateegiat, kuid teie teel sushi-domineerimise juurde on ka lõbusaid tegelasi. Sama värvi plaatide ühendamine aitab küll kahju tekitada, kuid plaadil olevale täpsele sushile tähelepanu pööramine aitab teil vastase HP-d veelgi vähendada. Mõnikord võib see muutuda raskeks sõltuvalt teie vastaste Sushi Spritidest ja nende mis tahes oskustest, näiteks konveierilindil liikudes topeltkiirusel või kui HP-d saab vähendada ainult siis, kui teil on virnastatud vähemalt kaheksa plaati.

Image

Kui olete nagu mina ja olete kinnisideeks, et täidate kõik tasemed tervikuna, olenemata mängust, siis olete Sushi Strikeriga tõeliseks kohtlemiseks - ilma et oleksite nagu naelutanud igal tasandil igal tasandil igal tasemel, sel juhul ma ei usu sind. Igal tasemel antakse teile kolm tärni, sõltuvalt kolmest erinevast ülesandest, mida peate taseme piires täitma, ja märk, mis ulatub D-st A-ni ja S-ni, on kõrgeim. Armastad korrata tasandeid, kuni saad kõik kolm tähte ja see ihaldatud S märk. Rahulolu selle saamise üle on ebareaalne ja taban end pidevalt selle vahel, et proovida looga edasi liikuda ja soovida, et enne edasijõudmist oleksin igal tasemel täiuslik. Kahjuks on ainus C-rong, millega ma sõidan, New Yorgi metroosüsteemis.