Anonim
libisema.io

Esmapilgul tundus Slither.io lihtsalt järjekordne madude mäng Internetis. Kaks tundi hiljem mängisin veel tõsisel missioonil, püüdes kõigist teistest sel ajal mängivatest inimestest kõige pikemat madu välja saada.

Kõlab imelikult, eks? Las ma selgitan! Slither.io on Snake'i mitme mängijaga mäng, mille eesmärk nr 1 on olla päeva pikim mängija. Saak on aga see, et kõik võistlevad omavahel. Kui teie pea puudutab teist mängijat, siis plahvatate ja surete (see kõlab halvemini kui see tegelikult on). Kuid kui mõni teine ​​mängija jookseb teie juurde, siis nad plahvatavad ja saate nende jäänused ära süüa.

Mäng on saadaval iOS- ja Android-seadmetele ning seda saab mängida ka laua- või sülearvuti veebibrauseris. Esmakordsel alustamisel sisestate lihtsalt hüüdnime (valisin "Dumbledore", et hoida inimesi proovima jamada kõigi aegade suurima võluriga) ja saate muuta libiseja naha värvi. Seal on kõik erinevad vikerkaarevärvid, mõnel on eri riikide lipud ja palju muud, nii et midagi on kõigile!

Valisin oma iPhone'is libisemise, andes mulle võimaluse mängida võrgus või mängida AI-ga. Viimane võimalus sobib suurepäraselt siis, kui lastel pole juurdepääsu andmetele, nii et nad ei söö seda kõike ära, või sobib suurepäraselt vanematele, kes tahavad meelerahu, kui nende lapsed mängivad mitme mängijaga mänge. Kuid erinevalt teistest mitme mängijaga mängudest ei saa lapsed lisaks mängu ise mängimisele ka teiste mängijatega suhelda. Ainus teave, mis teil teiste mängijate kohta on, on nende hüüdnimed.

Mängimiseks peate navigeerima libisema ümmarguse mängulaua ümber, paremas alanurgas on kaart, mis näitab teile, kus te olete. Suuremaks saamiseks peate laua ümber kulutama hõõguvaid punkte. Nad kas ilmuvad juhuslikult kogu mängulauale, tulevad mõne mängija jäljele, kui nad kasutavad hoogu, või esitlevad end surnud mängijate jäänuste kujul. Söödav kogus arvutatakse mängu vasakpoolses alumises servas, mis annab teile ka kõigi teiste mängijate vastuse. Paremas ülanurgas kuvatakse edetabel, kus kuvatakse kümme kõige pikemat mängijat ja nende tulemused. Teiste mängijate jäänuste söömine on kõige parem viis kõige rohkem punkte koguda, kasutades selleks oma energiat, et veelgi kiiremini edasi liikuda.

libisema.io ring

Mängus edu saavutamiseks on vaja üllatavat kogust strateegiat ja ma jagan selle kolme peamiseks strateegiaks. Üks: muutke piisavalt pikaks, et ringi liikuda oma vastastega (pilt ülal). Mingil hetkel jäävad nad lõksu ja jäävad mängust välja. Kaks: kui sa oled pisike, on sul ikkagi võimalus see suureks teha. Kui olete piisavalt osav, et julget sammu teha, saate kiirendada ja panna teised mängijad teie poole jooksma ja oma jäänused kätte saama. Kolm ja kõige igavamat: hoiduge igaühe käest ja sööge pisikest hõõguvat hoogu, suurenedes kõige aeglasemas tempos.

Liiga ahneks saamine võib aga olla teie kukkumine. Kui proovite mängijate ees pöörduda (eriti tõuke kasutamise ajal), võite nende juurde kogemata sattuda. Või kui proovite jõuda hõõguvate punktideni, mis on alles pärast teise mängija plahvatust, võite kogemata ka teise mängija otsa sattuda. Kuid mõnikord olete just õigel ajal õiges kohas.

Slither.io fännid ei pea mängu põhjal mänguasjade saamiseks kaua ootama. Järgmisel kuul löövad Bonkers Mänguasjade kaupluste riiulid pimedaid kotte, plush, koguja vinüülfiguure, seljakoti klambreid ja palju muud.

Slither.io Rullikotid 2