Anonim
Kala hind 3

Beebid kasvavad kiiresti ja see tähendab, et ka nemad kasvavad kiiresti mänguasjadest välja. Kuid mõned mänguasjad on valmistatud laste arengut silmas pidades ja arenevad koos imikutega, kui nad siirduvad istumisest, roomamisest, seismisest ja kõndimisest.

Ideaalne imikutele vanuses 6 kuud kuni 3 aastat. Fisher-Price'i ettevõte Bright Beats Smart Touch Play Space ümbritseb sõna otseses mõttes väikseid õnnemänge poolringikujulises interaktiivses plasttorus. Nii nagu nimigi vihjab, on Smart Touch Play Space varustatud nutika puutetehnoloogiaga, mis reageerib beebi puudutustele tulede, muusika ja kaasahaaravate heliefektide abil.

Nutikas puuteriba, mis on loodud 360-kraadiseks mängimiseks, sisaldab numbreid üks kuni viis, kõiki 26 tähestikku ja instrumendigraafika, sealhulgas vile ja trumm. See sisaldab ka erkrohelist kaldteed ja kolme värvilist palli, nahkhiirerulli ja vurrit käeliste tegevuste komplekti jaoks, mis sobivad ideaalselt väikelastele.

Kala hind 1 Alustame siis! Vanemad saavad valida kolme mänguviisi vahel, millest igaüks aktiveeritakse riba all oleva pisikese nupuga. Esimene režiim, klaverimäng, sobib ideaalselt istuvatele väikelastele, võimaldades lapsel hõivata ruumi keskel ja puudutada riba mängimiseks. Kui laps liigutab oma käsi mööda baari, süttivad noodid ja mängivad täpselt nagu klaver.

Teine režiim, tantsupidu, julgustab last üles tõusma ja jalga tõusma ja muusika saatel liikuma, just nagu see oleks disko! (Kindlasti näevad tuled välja nagu diskovalgustid). See režiim aitab ka beebil tuvastada lausutud fraase ja õppida helisid, mida erinevad plastist ribal kujutatud instrumendid teevad.

Viimane režiim, õppimine ja mängud, õpetab väikelastele kogu tähestikku ja seda, kuidas loendada. Liikuvad eredad tuled juhivad tähelepanu tähestikule või numbrile, millega neid tutvustatakse.

Nutikas puutefunktsiooni Bright Beats mänguruum on nutikas ost kolmel põhjusel: esiteks õhutab see mänguasi uudishimu ja avastust, kui imikud õpivad puutetundlikke andureid aktiveerima, tutvustades neile tegevuse ja reageerimise kontseptsiooni.

Teiseks aitab mänguasja arendada üldist motoorseid oskusi, kui imikud arenevad istumisest ja ulatudes, roomates ning lõpuks püsti seistes ja kõndides. 360-kraadine mängukogemus julgustab imikuid kogu ruumi tantsima ja kruiisima.