Anonim

Image Hasbro käest „Hangi haarats” on pöidlateta väljakutsemäng. Mängijatele on ette nähtud väljakutsed, mille nad peavad pöidla kasutamata täitma. Kõlab lihtsalt, eks? Lihtsalt oota. Saate kiiresti teada, et vajate pöidlaid palju enamaks, kui arvate! Õnneks anti mulle selle ülevaate tipimiseks pöidlad tagasi.

Mängimine: iga mängija peab mässima oma käe spetsiaalsesse "pöidlavabast" ribasse. Bändid on päris armsad TBH. Igal pehmel ribal on pesa, kuhu mängijad saavad pöidlad sisestada. Sõltuvalt sellest, kuidas teie partei reegleid kehtestab - Hasbro soovitab noorematel mängijatel oma ülejäänud neli sõrme täielikult ära kasutada, samal ajal kui vanemad mängijad saavad kasutada ainult kahte sõrme - määrab, mitu sõrme liiguvad pöidlaga määratud pesas ja kui keeruline mäng on saab.

Kui pöidla on spetsiaalses ribas ära ruutunud, algab tõeline lõbu. Väljakutse aeg! (Kui teil on probleeme selle mõistmisega, mõelge ahjukindate kandmisele ja seejärel tekstisõnumi saatmisele).

Kaardipakil on 60 väljakutset. Mõni hõlmab figuuri savist skulptuuri ja teised figuuri joonistamist. Et see veelgi takistuseks saaks, on enamiku nende väljakutsete täitmiseks ajaline piirang, mis ulatub 30 sekundist 90 sekundini. Võimalik, et lased kellaaja täpseks registreerimiseks lastel oma mobiiltelefoni laenata.

Mängijad lähevad iga väljakutse lõpuni viimiseks. Näiteks kui väljakutse on skulptuurida müütilist olendit, siis kaks mängijat salmivad üksteist pöidlavabas võitluses. Kui aeg on otsa saanud, tegutsevad mängu teine ​​mängija (d) kohtunikuna ja valivad oma lemmikmüütilise loomingu. Hasbro soovitab mängijatel selgitada kohtunikuprotsessi ajal täpselt, miks nad teatud pildi vormistasid või joonistasid ja miks see on parem kui vastase oma. Seetõttu on selle mängu jaoks parim vähemalt kolm mängijat, et olla kindel, et alati leidub keegi, kes on neutraalne. Kes võidab väljakutsed, saab kaardi. Kolm kaarti kogunud isik loetakse võitjaks.

Mäng on ette nähtud kahe mängija korraga majutamiseks, millel on kaks purki punast savist skulptuuri, kaks märkmepaberit joonistusväljakutsete jaoks ja neli pöidlarihma (iga mängija kannab kummalgi käel ühte).

Image

Samuti on väljakutse hulgas mõned „tee seda“ väljakutsed, mis erinevad väljakutsetest „joonista see“ ja „kujunda see“. Enamikul neist väljakutsetest pole ajalisi piiranguid, vaid pigem võidab see, kes selle väljakutse kõigepealt lõpetab. Konfetti väljakutse puhul on mängijate ülesandeks riputada paberitükk kaheksaks tükiks ja visata see õhku. Stack Cup Challenge'is võidab esimene mängija, kes virnastab kuus ühekordselt kasutatavat plast- või paberitopsi püramiidi ja seejärel tagasi ühte virna. Märkus. Mõne sellise väljakutse korral, nagu see, võivad olla kaasas tavalised majapidamistarbed. Need ei olnud minu lemmikud - ma eelistasin skulptuuri väljakutseid, sest noh, mulle meeldib saviga mängida.

Pisikese võistluse jätkamiseks saavad lapsed luua ka oma väljakutsed. Pakun väljakutse lastele, kes näeksid, kes saaks nende mänguasjad kätte või teeks nende voodi kõige kiiremaks-HA.