Anonim

LegoNinjagoNindroids1 Lego ehituse mänguasjadel on lugematu arv teemasid ja sama kehtib ka Lego-põhiste videomängude kohta. Teatud määral on kõigil sama esteetiline ja mänguline: kolmveerandi vaade õhust ning palju hüppamist, purustamist ja Lego telliskogumist. Kuid kui ma olen midagi õppinud mängudest Lego Marvel Super Heroes, The Lego Movie, Lego the Hobbit jne nende eri vormides erinevatele konsoolidele, siis on igal videomängude teemal ka teatud funktsioonid, mis eristavad seda ülejäänud ja andke sellele isikupära.

Lego Ninjago puhul: Nindroids - saadaval Warner Bros. Interactive Entertainment, Hellbent Games ja Nintendo 3DS ja PlayStation Vita mängud TT-mängudes - meenutab suur osa mängust Lego Marveli superkangelasi. Mängija kontrollib tegelaskuju, kellel kõigil on erinevad relvad ja võimed. Seal on Kai, Punane ninja tule mõõgaga, mis tundub olevat suurepärane üldrelv; Zane, valge ninja, kellel on jää Shurikens, mida eelistatakse kaugelt võitlemiseks; ja veel. Mängijatel on üldiselt võimalus lülituda mõne erineva tegelase vahel ja ninja kättesaadavus sõltub täielikult süžeest, mis põhineb ise animeeritud telesarja Lego Ninjago Rebooted esimesel viiel jaos.

LegoNinjagoNindroids2 Nii et Lego Marveli superkangelaste fännid leiavad tõenäoliselt Lego Ninjago: Nindroids sarnaselt ahvatlevad. Viimasel on aga oma unikaalsed hetked, näiteks tase, kus kangelased hi-jacki lendavad mehhaniseeritud laevade ja muude sõidukitega. Siis muutub mäng laskuriks, mängijad kasutavad puutetundlikku ekraani vaenlaste ja saabuvate mürskude lõhkamiseks. Lisaks on varajastel tasemetel aeg-ajalt puzzle-mängude jadasid, mis on osavalt varjatud süžeega, mille tõttu Lego ninjad põgenevad kõrgtehnoloogilisest hoonest. Puutetundlikku ekraani kasutades peavad mängijad turvapaneeli häkkima, replitseerides vilkuvate punktide mustrit kolm-kolm klaviatuuril.