Anonim
Tõesta seda

Rääkimine on odav.

Võimalik, et saate rääkida jutu, kuid kas saate kõndida kõndida? Otsustab PlayMonsteri uus mäng Prove It! Mängijad joonistavad kaarte ja tõestavad, et on ülesandega hakkama saanud, või teevad vastaste vastu panuseid. Peremängude õhtu on nüüd palju konkurentsivõimelisem.

Tõesta seda! algab ametlikult, kui väljakutsuja keerutab Finger Spinnerit. See, kes on kursori peatumiseks lähim mängija, saab väljakutsuja rivaaliks. Väljakutsuja joonistab tegumikaardi ja teeb panuse selle kohta, kui hästi suudavad nende rivaalid kaardil olevat ülesannet täita. Seejärel rivaal loendab selle panuse ja kaks liiguvad edasi-tagasi, kuni üks neist kutsub teist üles tõestama! Kui ülesannet prooviv mängija õnnestub, hoiab ta kaarti; kui see mängija ei õnnestu, hoiab kaart teist kaarti. Seejärel saab Challengerist vasakul olev inimene uueks väljakutsujaks. Esimene mängija, kes kogub viis kaarti, võidab mängu.

Kõrvalpanuseid saab teha mängijatele, kes tõesti tahavad panuseid tõsta. See tähendab, et kui mängija pole väljakutsuja ega vastuvõtja, võib ta teise mängijaga panustada selle üle, kas vastuvõtja suudab ülesande täita või mitte. Sõltuvalt ülesande täitmisest varastab külgpanuse teinud mängija kaardi mängijalt, kellega panus tehti, või sunnitakse selle mängija jaoks ühe oma kaardi ära jätma.

Neli erinevat tüüpi tegumikaarti - hullad oskused, oskusteave, ületatud sõrmed ja sõprussüsteem - vürtsitavad asju ja tagavad palju mänguväärtust. Igal kaardil on erinev väljakutse. Näiteks testivad Mad Skills kaardid mängija oskusi erinevatel füüsilistel ülesannetel, näiteks kui neil lastakse 20 sekundit hüpata ühel jalal, samas kui Buddy Süsteemi kaardid nõuavad, et mitu mängijat teeksid ülesande täitmiseks koostööd ja igaüks teeniks punkti.