Anonim
Image

Crack kood ja teha maha kulla ja juveele koos Spy Code SafeBreaker Yulu.

See elektrooniline lauamäng kutsub kaks kuni neli mängijat üles mänguasja avama, et koguda rohkem teemantmünte ja teemante kui ükski teine ​​mängija.

Mängijad löövad sissemurdmise lõbusalt välja, täites seifi 18 kuldmündiga (neist kolm on spetsiaalselt tähistatud teemantmündid). Seejärel valivad mängijad kordamööda numbrikaardi 1-18, pöörduvad seifil oleva numbri poole ja kuulavad mängu spetsiaalse stetoskoobiga. Kui mängija arvamine on vale, annab võlv sellele mängijale järgmise joonistamise korral kõrgema või madalama arvamise ning seif antakse järgmisele inimesele üle.

Õige arvamine premeerib seda mängijat ühe kuni kolme mündiga. Mängijad saavad mängu võita, kogudes viis kuldmünti või kaks teemantmünti. Kuid sugugi mitte kõik pole lihtsad. Kui häirekella kõlab mängija pöörde ajal, peab ta minema seifist minema ilma vihjeta. Ja kes on häiremündi hankimise ebaõnnestunud, on sunnitud panema kõik oma mündid võlvi tagasi, nii et olge valvel! Pidage meeles: kuritegevus ei tasu alati.

Image

Need, kes soovivad rohkem väljakutset, saavad proovida keskmist taset, kus arvatavad kaardid peavad lauale jääma, sundides mängijaid meeles pidama, milliseid numbreid pole ära arvatud. Ja edasijõudnud mängijad saavad proovida asjatundjate taset, mis välistab kaardid täielikult, kutsudes mängijaid üles arvama, et nad jätaksid endale ülesande.