Anonim

FossilFightersFrontier Pärast vähem kui 15 minutit mängu Fossil Fighters: Frontier mängimist olin üsna kindel, et Nintendo on kuidagi leidnud viisi, kuidas rakendada minu kõige ihaldatumaid lapsepõlvesoove. See oli 5–8-aastase minule mõeldud versiooni jaoks absoluutselt täiuslik videomäng - see, kes on kinnisideeks kõigest, mis on dinosaurused, arheoloogia ja sõidab mööda hõredalt asustatud saari kokku kaevatud 4, 4-ga (see on pikk lugu ). Nintendo 3DS-i jaoks saadaval olev mängukoht hõlmab koolitust, et saada Wardeniks - eriliseks pargimeeskonna tüübiks, kes patrullib kogu maailma fossiiliparkides, kivistunud jäänuste leidmine tee ääres. Neid luid saab kasutada Vivosauruste loomiseks, mis meenutavad dinosauruseid, ainult palju kirkamate värvidega.

Mäng koosneb kolmest erinevat tüüpi mängust. Pärast avatari loomist uurivad mängijad Bone Buggies, kus Fossil Fighters sarnaneb kolmemõõtmelise sõidumänguga. Seal on üsna juurdepääsetav kaardisüsteem, mis näitab, kuhu minna, et lugu edasi viia, ning jälgimissüsteem, mis annab mängijatele märku maetud fossiilidest. Viimane viib mängu ühe minu lemmikosa juurde: proovib luud üles kaevata 3DS-pliiatsi ja puutetundliku ekraani abil. Fossiilsed võitlejad muutuvad siin ainulaadseks mõistatuseks, kuna mängijatel on ülesande täitmiseks aega 60 sekundit, vahetades samal ajal edasi-tagasi erinevate tööriistade, näiteks haamri ja trelli vahel. Kindlasti on sellega seotud teatud osavus, kuna liiga suurele, näiteks haamrile toetumine võib potentsiaalselt fossiile kahjustada, mis omakorda mõjutab tekkinud Vivosaurust.