Anonim

Marissa.Mai13 Lihtne kontseptsioon: kaardil kujutatud struktuuri kokkupanekuks kasutage 10 plokki. Kõlab piisavalt lihtsalt, eks? Seal on üks väike saak: te ei näe kaarti. Selle asemel peab teie partner teile seda ülesehitust kirjeldades kirjeldama. OK, ikka mitte nii raske. Nüüd on siin silma kinni pandud. Ja muide, mõnikord ei suuda teie partner öelda konkreetseid märksõnu ja mõnikord peate ehitama struktuuri, millel pole üldse kirjeldust.

Ravensburgerist pärit Make 'n Break Party on jäämurdv, naeru tekitav 60-minutiline meeskonnamäng. Ma pole oma elus kunagi nii palju hinnanud sõnu, mille hulgas on "asjatu", "kõht kinni" ja "EI - TEISTE ÜKS". Mäng on mõeldud kolmele kuni üheksale vähemalt 10-aastasele mängijale ning see tõmbab teie külalised kindlasti žetoonide juurest eemale ja sukeldub ning paneb nad pärast paari esimest pööret uuesti kokku.
Lõbusus tuleneb sellest, et mängija töötab kaardil kujutatud struktuuri kokkupanekuks ühes neljast mänguvariandist: ehitamine meeskonnaliikmete kirjelduste järgi, ehitamine, vältides "tabu" sõnu, ehitamine pimesi ja selliste objektide loomine nagu veoauto, elevant, kell ja keskmine sõrm. Võistkonnad töötavad koos ja võistlevad taimeri vastu ning mida rohkem struktuure ühe vooru ehitate, seda kaugemale mööda mängulauda liigute ja mida lähemale võidule jõuate.

Kuid pidage meeles, et pole tähtis, kui hea olete ehitajast või kuulajast - teie edu ripub teie meeskonnakaaslase suutlikkuses teile kirjeldada. Näiteks mida kuradit tähendab see "nurga alla panemine"? Millises suunas nurk on? Puhkad kummal pool plokki? Kuidas jääb see ilma, et minu käsi seda kokku hoiaks? Ja mis juhtub, kui paned ploki valesse kohta? Palju: "Ei ei, teine ​​pool!" "Mitte ruut, ristkülik" "" Pöörake ümber. Ei, teistpidi! " See mäng parandab kahtlemata verbaalset suhtlemisoskust, tähelepanelikkust ja probleemide lahendamist. Kuid see kutsub välja ka kannatlikkust, sõprussuhteid ja vaoshoitust.