Anonim

Wonder Forge Disney Kaitske uhkeid maad
See on mänguõhtu ja üks laps eemaldub suurest W-st ja on ütlematagi selge, et teise silmis hakkavad juba pisarad tekkima. Mõni minut hiljem liikuge edasi ja asjad muutuvad halvemaks: tantrumid, mängutükkide kokkupõrge põrandale sattudes ja uste kõlamine, kui nad kinni lükkavad, kajasid maja kaudu.

Enam mitte.

Kõik ühe eest ja üks kõigi jaoks on Wonder Forge'i uue Disney Juuniori lõvivalvuri Mantra Kaitske uhked maad mäng, mis on inspireeritud Disney juunioride sarjast "Lion Guard". Kui kõige hirmsamad vaenlased hakkavad Kionis, Fulis, Beshteis ja Bungas tihedalt liikuma, peavad neli päeva kokkuhoidmiseks koostööd tegema. Erinevalt enamikust lauamängudest ei vali lapsed Protect the Pride Lands mängimisel laual spetsiifilise tegelasena mängima, vaid teevad selle asemel üksteisega koostööd, et aidata Lõvivalvuri liikmetel viia Kion enne Pride Rocki tippu välismaalased sulgevad ta. Võit pole kunagi varem olnud nii armas.

Enne lõbutsemise algust peavad mängijad üles seadma laua, et seada üles Pride Lands'i stseen. Ehkki Protect the Pride Lands on mõeldud lastele vanuses 4 ja vanemad, võivad koolitusel olevad noored Lion Guard liikmed vajada tahvli kokkupanemiseks natuke emalt või isalt abi. Pride Rock on saadaval kolmes erinevas tükis, millel on lõhed ja lisad, nii et neid saab ühena kokku panna. Lisaks peavad mängijad hüppama välja papist Outlanderi tükid madude, raisakotkaste ja hüäänidega, ühendama need oma plastist alustega ja asetama neist igaühe oma värvilise algusruumi. Kui see on tehtud, asetage Besthe, Fuli ja Bunga nende vastavatele stardiruumidele ja pange Kion tema stardipaigale Pride Rocki taha.

Kui mängulaud on üles seatud, joonistab noorim mängija esimese kaardi ja ametlikult algab missioon: Kaitse uhkuse maad. Kui mängijad joonistavad tavalise mängukaardi, juhendab see neid tegema kaks eraldi toimingut, mis põhinevad kaardil olevatel piltidel. Esimene ülesanne on lisada esimesele vabale värvikoodile, olenevalt sellest, kumb kaardil on Outlander. Kui mängija paigutab Outlanderi ruumi, millel on lõvikaart, saadetakse see kangelane tagasi oma stardiruumi.

Järgmine ülesanne kaardil ei ole nii otsene. Selle asemel näidatakse mängijatele kahte erinevat Lõvivalvuri kangelast koos selleks ette nähtud käikudega ning nad peavad valima, milline kangelane nad tahavad liikuda mööda tahvlit ühendavaid teid ja logisid. Kui kangelane liigub Outlanderi abil ruumi, siis mängija peatub seal ja taandab Outlanderi lauast.

Strateegiaoskused tulevad mängu siin: Mängijad peavad omavahel otsustama, milline Lion Guard on kõige kasulikum liikuda. Näiteks kui mängija korjab kaardi, millel on Kion ja Fuli, ning kui mängu eesmärk on viia Kion Pride Rocki tippu enne vaenlaste sulgemist, võib Fuli teisaldamine olla strateegilisem valik, kes maandub kosmosesse, kus on Outlander, ja saab selle saata laua tagant. Kui mängijad arutavad, arutavad ja kaaluvad kõiki võimalikke tulemusi, peab kaardi valinud mängija jõudma järeldusele ja otsustama, mida teha.

Teine kaardi tüüp, mida mängijad saavad kätte, on Power Card. Kui laps valib ühe viiest erinevat tüüpi jõukaardist, kasutab mängija erilist jõudu, olenemata sellest, mis lõvivalvuri kangelane sellel on. Näiteks on Beshte Stompil võimeline eemaldama kõik Beshtest ühe raja kaugusel asuvad rajad või logid.