Anonim
johnny_the_skull3d_box Naabruses on midagi imelikku. On aeg hakata tegelema äritegevusega.

6-aastastele ja vanematele lastele mõeldud Fotorama USA-st pärit Johnny Skullsi visioonid vajavad kiireid reflekse ja veelgi kiiremat päästikusõrme, et neist kummituslikest spektritest edukalt eemale hoida.

Karbis on Johnny Kolju, tema kaks jalga (mida ma eeldan, et irdun praktilisema ja odavama pakendi jaoks) ja tema kummituslõhkajat. Parim, mida on mängitud kahe mängijaga, on selle elektroonilise mängu eesmärk lihtne: tulistage eraldatud aja jooksul võimalikult palju kummitusi.

Siin on madalseis: vaatamata silmamunade ja kõigi muude vajalike organite komplekti puudumisele näeb Johnny kummitusi igal pool, kuhu ta pöördub. Need nägemused kummitavad seda luupead ja ta vajab nende kõrvaldamisel abi. Alustuseks tõmbavad lapsed päästiku üks kord ja ootavad punase LED-tule süttimist. Järgmisena, suunates relva Johnny paremale silmale, valivad nad oma raskusastme, vajutades ühte Johnny jalgade kolmest plastnupust. Mängimisvõimalusi on nii algajatele, tavapärastele kui ka edasijõudnutele. Kui see sünkroonimisprotsess on lõpule jõudnud, on aeg tuled välja lülitada ja laadimine üles laadida.

Johnny oskus

Kui Johnny hakkab pead kõigis eri suundades pöörama, peatub ta kuskil seina ääres kummituse projitseerimisel. Kui kaua kummitust projitseeritakse, sõltub kõik valitud raskusastmest. Oma tootekogemuse kaudu suutsin kindlaks teha, et kummitusi kuvatakse umbes kolm sekundit algaja režiimis, kaks sekundit tavarežiimis ja ainult üks sekund kõige arenenumal tasemel. (Jah, numbritega olen päris hea.) Kiirem mäng nõuab täpsemaid pildistamisi ja lõppkokkuvõttes muudab see mängu põnevamaks. Ma ei taha küll kiidelda, aga minu kummituste lõhkemise oskused on tipptasemel.