Anonim
Image

Tehke koostööd või jääte pimedusse!

Koostöö on võtmetähtsusega, kui mängite GNomes at Night'i, uut Peaceable Kingdomi lauamängu, MindWare kaubamärki. Erinevalt paljudest traditsioonilistest lauamängudest ei ürita mängijad üksteist lüüa. Selle asemel peavad nad laual ringi liikumiseks tegema koostööd ja aitama oma päkapikel enne aja lõppemist võimalikult palju varandust koguda.

Mängus kavatseb "kuninganna heatahtlikkus" kinkida aarded tema kuningriigi pidustustel. Kui ta läheb oma väärisesemeid otsima, avastab ta, et need on varastatud. Ta kutsub kaht päkapikkude sõpra (see oled sina!) Minema oma lossi ümber olevasse labürinti, kus varas on kogu oma varanduse maha visanud.

Labürinti, ehk mängulauda, ​​hoitakse vertikaalselt kahe posti abil, mis kinnituvad kasti põhja. Seadistamine on lihtne, kuid nooremad mängijad võivad postituste korrektseks kinnitamiseks vajada täiskasvanute abi. Valida on nelja erineva mängulaua vahel (A, B, C ja D) ning igaüks neist muutub üha raskemaks. Mäng on mõeldud vähemalt 6-aastastele, kuid isegi täiskasvanud võivad D-tahvli leida toredaks väljakutseks.

Mängulaua mõlemal küljel on erinev labürindis paigutus - kuus aardetükki on laiali hajutatud. Mängijad navigeerivad labürindis kahe plastikust päkapikkkuju abil, mille magnetilised põhjad tõmbavad tahvli kaudu ja hoiavad neid paigal, isegi kui te lahti lasete.

Image Mängu alustamiseks libistavad mängijad samal ajal üle liivataime ja ülemise "aardekaardi". Kaardil olev varandus trükitakse ühe mängija labürinti, kuid mitte teise mängija labürinti. Mängija, kes aaret näeb, peab proovima selle koguda, saades oma päkapiku selle kätte.

Kuid seal on saak: päkapikud võivad liikuda mööda rada, kuid mitte läbi labürindi kiviseinte, mis tõenäoliselt takistab neil aardeni jõudmast. Seal tuleb teine ​​päkapik. Kuna tahvli vastaskülg on paigutatud erinevalt, võib kaksiknigul olla võimalus liikuda sinna, kus aardeotsija päkapik ei saa. Kui teine ​​mängija oma päkapikku liigutab, libistab magnetiline ühendus maagiliselt esimese päkapiku üle kiviseinte.

Kui päkapikud jõuavad esimese aarde juurde, libistab mängija järgmise aardekaardi ja protsess kordub. Mängijad teevad koostööd, et enne aja otsa saab läbi võimalikult palju aardekaarte.

Kuna teise mängija labürint jääb täielikult välja, saab labürindist läbi aarde pääseda ainult heade suhtlemisoskustega. Põnevil mängijad võivad end hüüda: "Liigu nii!" või "mine seda teed!" (koos kaasnevate käeliigutustega), kuna nende eesmärk on välja mõelda viis, kuidas seintest mööda pääseda.

Mäng kestab kolm vooru ehk kokku umbes 15 minutit. Lisaväljakutse saamiseks saavad mängijad aarekaarte vahetada, laudu vahetada või voorude vahel külgi vahetada. See muudab lõbusa ja ainulaadse mängimise iga kord, kui selle mängu kapist välja lükkate.