Anonim

Image ?? Pöörake seda. Pöörake seda hästi. ??

Rubiku klapp, mis on ülikoolimängu Rubiku mängude kollektsiooni uusim osa, paneb klassikalisele brainteaserile veel ühe lõbusa keerutuse. Kiirelt liikuvat kahe mängijaga mängu on lihtne õppida, kuid selle võitmiseks on vaja oskusi ja strateegiat. Mängija, kes saab kolm oma plaati järjest - horisontaalselt, vertikaalselt või diagonaalselt - võidab.

Mängulaua selged klapid avanevad, et hoida iga mängija kahepoolset plaati. Üks mängija võtab kaheksa punast ja sinist plaati ja teine ​​mängija võtab kaheksa kollast ja valget plaati. Esimene mängija, kes teeb käigu, asetab ühe oma plaatide mängulaua ükskõik kuhu, valides värvi, mida ta soovib, ülespoole. Seejärel libistab teine ​​mängija vastase plaadi, pöörates värvi ümber ja liigutades seda horisontaalselt või vertikaalselt külgnevale ruudule. Enne mängija teise ringi saabumist asetab ta plaadi vabale kohale ka plaadi mõlemalt poolt üles.

Mängimine jätkub siis, kui iga mängija viskab esmalt klotsi ja asetab oma plaadi mängulauale. Põhimõtteliselt, pärast mängulauale paigutamist ei puutu mängijad enam kunagi oma plaati, kuid nad muudavad vastase plaatide asukohta ja värvi. Tige, tige!

Kuigi mängijad saavad enne turnimise lõppu flipida plaadi, mille konkurent just asetas, saavad nad valida ka plaadid, mis pandi mängu ajal mängulauale. See võimaldab neil proovida takistada oma vaenlasi joondamast kolme samavärvilist plaati järjest. Plaatide klappimine ja vahetamine ei pruugi alati kellegi kasuks töötada. Olenemata sellest, peab iga mängija alati plaatide klappima ja panema oma plaadi mängulauale, isegi kui see käik annab vastasele võidu. Võida mõni, kaota osa. ? \ _ (?) _ /?