Anonim
3DS_DragonQuestVIII_case_pkg01

Dragon Questi fännid: saate pumbata. Dragon Quest VIII: Square Enixi välja töötatud neetud kuninga teekond jõuab USA-s Nintendo 3DS-i perekonda vaid kahe päeva pärast.

Ehkki olen Dragon Questi frantsiisimängus tõepoolest uus, oli seda mõnus mängida värskelt, ilma eelteadmisteta mängude kohta ja ootusteta. Sellel lugudel põhineval rollimängul on sirgjooneline missioon ja tundide väärtune sisu, kui reisite läbi kauni, värvika maailma. Teie eesmärk on päästa maailm keerutatud mustkunstnikult Dhoulmaguselt.

N3DS_DragonQuestVIII_screen_04

Teie meeskond on täis päris vinge meeskonda. Teie, kangelane, alustad teie teekonda jälgides vaid kahe teise tegelasega - Yangus ja King Trode (pole mängitav), kes olete ilmselt minu lemmikud. Nad lõhestavad nalju ja on täidetud isiksusega, eriti Yangus oma Cockney aktsendiga ja helistades teile alati "guv". Hiljem kohtuvad mängijad Jessicaga, kellel on traagiline seljatagune lugu (siin pole spoilereid!), Mis põhjustab ka tema soovi minna Dhoulmaguse järel, nii et ta liitub meeskonnaga. Angelo määratakse hiljem teie meeskonda natuke pärast seda, kui olete temaga kohtunud.

Nahkhiir võis öelda, et sellel klassikalisel mängul on mõned värskendatud funktsioonid. Maailmad tunduvad peaaegu piiramatud, täis põlde, orusid, tasandikke, mägesid ja palju muud, kuid klassikalise versiooni fännid märkavad kohe, et ka teie vaenlased rändlevad nendel maadel. See ei tähenda juhuslikke kohtumisi, nagu paljudes eelmistes Dragon Questi mängude iteratsioonides. Kui jõuate liiga lähedale (nagu ma tegin nii mitu korda) või kui koletised teid märkavad, hakkavad nad sind taga ajama, kuni lahing algab.

Muide, parim koletis seal? Käed alla Bunnicornile. Jah, see on ükssarve sarvega jänku. #blessed. Bunnicorn on vaid üks enam kui 250 koletisest, millega kogu mängu jooksul silmitsi seista.

N3DS_DragonQuestVIII_screen_01 Kui lahing algab, on teil võimalus sõdida, hirmutada või põgeneda. Kui otsustate rünnata, võite rünnata (sõna otseses mõttes), kasutada eset, visata loitsu, kasutada võimet ja kaitsta või kaitsta psüühikat. Nad mängivad välja nagu traditsioonilised pöördel põhinevad lahingud, kuid nüüd on lahingumenüüst valitud kiire kiiruse võimalus, et asju kiiremini edasi viia. See variant töötab minu jaoks kõige paremini. Kui vaenlased on lüüa saanud, saab teie meeskond kogemusi ja kuldmünte, mis tasandavad teid ja lasevad teil vastavalt osta relvi ja soomust. Vaenlased võivad ka esemeid maha visata.

Fännid naudivad ka Monsteri areenit. Kontseptsiooni tutvustab täiesti uus partei liige Morrie, keda saab mängida ainult Nintendo 3DS jaoks. Monsteri areenil saate värvata koondisi oma meeskonda ja panna need üksteise vastu ülimaks lahinguteks. Erinevad koletiste kombinatsioonid vabastavad spetsiaalsed rünnakud ja võite isegi meeskonna liikmeid kasutada otsingute ajal teie kõrval võitlemiseks.

Lõpuks õpetab Trode teile Alkeemia poti kohta, kus saate süüa relvi ja ravimeid. Uurides on igal pool kõndimise asemel ka teisi reisimisviise, näiteks suum (transpordilõige), paat, suur sabkass või jumala lind (lendab). Mängijad saavad mängusiseseid pilte teha ka fotorežiimis, et neid oma sõpradega Nintendo StreetPassi kohtumistel jagada.