Anonim
Image

Lisage mänguõhtule veidi mõõdet ja mängige 3D-s koos Gridopolisega, mis on 8-aastaste ja vanemate lastele mõeldud ehitamis-ja mängimisstrateegia mäng.

See mäng on kokkuvõte paljudest erinevatest asjadest: see on kombinatsioon ehitussüsteemist ja STEM-mängust, mis laenab kabe, male ja tic-tac-toe reegleid, andes lastele mängu, millega neil igav ei hakka, sest sellel on nii palju erinevaid elemente.

Esiteks peavad mängijad ehitama 3D-ruudustikusüsteemi, ühendades kõik eraldi tükid, nagu näiteks mänguasja. Iga mäng on erinev, kuna lapsed saavad võrku ehitada mitmel viisil. Näiteks on olemas kolmekihilised võred, kuubikujulised võred, kõrged tornilaadsed võred või mis iganes muu, millele lapsed meelt panevad.

Ruudustik võib muuta ka mängu keskpaiku: tahvel, millega alustate, on erinev kui see, millega lõpptulemusena kokku puutute. Iga mängija saab mängu alguses 10 lisaosa, mida nad saavad kasutada mängulaua muutmiseks igal ajal, et asjad huvitavad oleksid. Lisandmoodul võimaldab mängijatel ruudukomplekti suuremaks mängutoaks kasvatada ja blokeerimiskast võimaldab mängijatel ruudukomplekti väiksema ruumi jaoks kahandada. Põhimõtteliselt kavandavad ja arendavad lapsed mängulaua mängu ajal.

Image

Mäng on mõeldud kahele kuni neljale inimesele, kuid kui rohkem inimesi soovib koos mängida, saavad mängijad Gridopolise veebisaidilt osta laiendusi ja lisaosi. Kui võrk on üles ehitatud, saavad lapsed mängida mängu, kasutades selleks neile määratud ettreid või markereid, et liikuda ja hüpata üle oma vastaste käppadest, näiteks kabemängus.

Lapsed saavad mängida ilma tähtajaliste piiranguteta, et olla viimane marker, või nad saavad mängida ükskõik millise ajapiiranguga, mille nad punktissüsteemi kasutamise ajal valivad. Terve mängu koostamine ja mängimine võtab umbes 20–60 minutit.

Iga mängija võtab pöörde, liigutades markeri ühe ruumi mis tahes suunas (välja arvatud tahapoole), sealhulgas üles, alla ja diagonaalselt, mitmetel tasanditel. Mängijad võivad nende kaotamiseks hüpata üle vastaste käppadest. Kuna ruudustikul on mitu taset, saavad mängijad teha hüppeid ülalt või alt. Võrgustikus on ka spetsiaalsed laigud, mida nimetatakse hüperpadjadeks ja mis toimivad teleporteritena. Kui ettur maandub ühele neist punktidest, saab ta ühe liigutusega teleportida võrku mis tahes teiste hüperpadjakestega, et mängijad saaksid seda kasutada strateegiliselt, et liikuda edasi teatud punktidesse. Kui mängijad maanduvad vastase kodurivile, satuvad nad mängu nagu malemängus, millel on suured eelised, sest kuningatel on lubatud kaks eraldi käiku pöörde kohta. Samuti on võimalusi kamikaze-käikudeks, kus mängijad ohverdavad oma markerid ja punktid vastase tabamiseks.

Kuigi reegleid on palju, on mängu alustades seda lihtne mõista, kuna see kasutab juba tuttavate klassikaliste mängude reeglite kombinatsiooni. Juhendi brošüüris öeldakse ka, et reeglid on paindlikud, nii et mõelge julgelt asju, kui kõik mängijad on sellega nõus.