Anonim
Image

Kallis YULU, kas te nimetasite Pace Makers Extreme'i selliseks, nagu see on, kuna mu pulss tõuseb selle mängimise ajal astronoomiliselt?! Küsib sõbra käest.

Selles uues peomängus peavad mängijad võistlema tempot või lööma. See kiire tempoga šokimäng kutsub välja kuni kaheksa 14-aastast mängijat, kes peavad mõtlema jalule ja ületama vastaseid.

Mäng ise on kerge ja kaasaskantav, nii et sõbra majja toomiseks on seda lihtne hoiustada või kotti visata. See on must plaat, millel on kaheksa punast piiki, kuhu mängijad koputavad, kui on käes kord. Kõlab lihtsalt, kas see on kerge? ?? See on keerulisem kui tundub!

Pace Makers Extreme eesmärk on see, et mängijad oleksid viimased, kes võidu saavutamiseks õigesti seadme pulseerivat valgust jälgivad. Kuid kui mängijad valel ajal pedaali vajutavad, saavad nad šoki. Mitte ainult "OMG-is, ma ei suuda uskuda, et olen endast väljas" - vaid tegelik, sõnasõnaline ja šokeeriv viis.

Mängurežiime on kaks, kummalgi on kaks erinevat viisi, kuidas mängust elimineerida, kas siis, kui neid tähistavad tuled ja helid või löök. Esimeses režiimis mängivad mängijad ringi, et oma aerud koputada päripäeva, vastavalt mängu helisignaalidele, ja mängijad on voorust väljas, kui nad koputavad liiga vara, liiga hilja või kui pole käes nende kord. Teises režiimis on mäng vaid üks voor ja see jätkub, kuna mängijad eemaldatakse aeglaselt. Mängude põhiosa saamiseks soovitaksin mängida mõned harjutusringid.

Ehkki eelseisv šokk võib mõnele mängijale olla lihtsalt õigeks motivatsiooniks püsimiseks, on pealekandmine Pace Maker Extreme parimal viisil tõeline. Isegi kui voorud kestavad sekundeid või minuteid, on kõik ainult ootuste järgi ja kõik ülipõhjalikud - ja kui te minust midagi teate, siis ma armastan võistlust.

Sokk ei tee haiget, kuid kõik tunnevad seda erinevalt. Minu löögid jäävad vaid sõrmeotsteni, kuid osa Toy Insideri meeskonnast tundis seda kuni käevangus! Tundub, kui ehitate staatilist elektrit ja puudutate seda kogemata, mis selle aktiveerib.

Mäng algab aeglaselt, kuid kiireneb kiiresti ja nõuab suuremat keskendumist, kui arvata võiks. Mängijad peavad pöörama eriti suurt tähelepanu sellele, kuidas teised mängijad ka nende aerusid koputavad, sest mäng võib hetkega nihkuda. Kui mängija koputab mõla üks kord, liigub pulss päripäeva järgmiste mängijate poole; kaks korda muutub pulss vastupidiseks ja läheb teie juurde tagasi; ja kolm korda läheb järgmine mängija vahele. Kui te pole ettevaatlik ja koputate, kui pole veel kord, või kui koputamiseks kulub liiga palju aega, saate šokeeritud!